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名称:2024.05.28-《三维实景沉浸式展览软件》T/QGCML 4230-2024.pdf

《三维实景沉浸式展览软件》T/QGCML4230-2024,自2024年5月28日起实施。

本文件规定了三维实景沉浸式展览软件的术语定义、基本要求、模块功能及运行测试方法。本文件适用于该类软件的设计开发与应用场景,从整体设计、安全可靠、统筹建设的原则出发,对软件的信息安全保障、备份机制与审计日志等可靠性指标提出了明确要求。在功能层面,本文件系统描述了从登录系统、系统主页到3D互动展示画面、灯光设置、渲染设置、参数设置等十余项核心模块的操作路径与设定逻辑,涵盖了漫反射管理、折射处理、环境控制及处理模式等沉浸式视觉调控的关键环节。此外,本文件还明确了运行测试的范围与方法,包括功能性需求与非功能性需求的测试策略、性能测试工具及安装调试流程,为软件的交付验收与运维管理提供了技术依据。

软件功能模块架构

本文件详细划分了软件的功能组成,以登录系统和系统主页为入口,构建了以3D互动展示画面为核心的展陈控制体系。各模块围绕视觉沉浸感的塑造展开,依次涵盖灯光设置、渲染设置、参数设置、反弹设置及计算参数等基础调控功能,并进一步扩展至漫反射管理、折射处理、环境控制及处理模式等高级视觉处理层面,最终由系统设置模块进行统一管理,形成了一套完整的交互式三维实景展览调控链路。

运行测试与质量保障

本文件从测试范围、测试方法及性能验证三个维度构建了质量保障体系。测试范围同时覆盖功能性需求与非功能性需求,前者聚焦综合监测、安全管理、大数据分析及系统管理等业务模块,后者则关注性能、可靠性与易用性指标。测试方法采用黑盒测试结合Bug跟踪工具进行全功能验证,性能测试利用HP LoadRunner模拟多用户并发压力,安装调试环节则强调现场部署、培训及问题记录,以确保软件交付质量。

《三维实景沉浸式展览软件》T/QGCML 4230-2024第1页
第 1 页
《三维实景沉浸式展览软件》T/QGCML 4230-2024第2页
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《三维实景沉浸式展览软件》T/QGCML 4230-2024第3页
第 3 页
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