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问题描述:
在三维模型集成规范中,纹理被定义为一种影像,但该影像需要经过特定处理才能用来表示物体特征。想了解经过正射纠正和统一匀光处理之后,这类影像具体能表现物体的哪些视觉特征,以及这些处理步骤对影像起什么作用,从而使它区别于普通影像。
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定义
纹理是经过正射纠正和统一匀光处理的用于表示物体色调、饱和度、明度等特征的影像。
英文
纹理的英文定义是 texture。
影像特征与处理作用
能表示的物体特征
纹理影像用于表示物体的色调、饱和度和明度三方面特征,这些都属于颜色视觉属性,用来描述物体的外观表现。
处理步骤的作用
文档明确说明纹理需经过两道处理:正射纠正和统一匀光。正射纠正用于消除影像几何变形,统一匀光用于使影像亮度均匀,二者共同保证影像能准确、一致地反映物体特征。